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https://steamcommunity.com/…/ann…/detail/1666765335126844755
DBD剛才似乎發出了新RANK爬分機制的Beta版,立馬來試玩。(突然有點擔心自己會不會上不了紅徽章……)
 
※測試版與一般版是分開的。對著收藏庫內的DBD右鍵→內容→測試→輸入DbdPublicTest→選擇上面「選擇你想要參加的測試」便會開始下載更新。
 
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DBD測試版把以前無懼、逃生每類分別改成灰銅金銀紅的徽章(結算畫面共四類四個徽章)。
改得稍微跟目前版本的殺手有點類似,銅的1點銀的2點金的3點紅的4點,你要不掉階一場必須得到5點以上,升階8點,升兩階13點。
目前得知逃出去逃生一定是4點(紅徽),其他類滿5000分3點(金徽)銀徽似乎在2000多~3000多左右。
覺得有變得比較不容易。
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似乎人類與殺手升降階會互相影響?雖然不知道這機制怎麼算的,但每場分數拿到的徽章顏色沒有固定的。徽章跟分數無關的樣子,跟上鉤、被砍倒的次數有關。
好了大概先玩這樣,新機制讓我覺得必須珍惜現在的時光XD
 
比較不滿的是R1沒有5階可以讓你隨便掉,也就是說在R1只要有一場被守死、被蹭死、沒玩好、沒升階、隊友亂拔線,直接掉到R2,有時候不是你努力玩就可以讓鬼不垃圾人類不腦殘……覺得R1這樣太嚴苛了w(雖然自己平時也都滿階最多掉兩顆)
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DBD忠實粉絲,2016年8月入手。
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